Need for Speed: Carbon
A jogabilidade é baseada em equipes de corrida de rua rivais. Os jogadores comandam uma equipe e podem contratar pilotos de rua específicos para fazerem parte…
A jogabilidade é baseada em equipes de corrida de rua rivais. Os jogadores comandam uma equipe e podem contratar pilotos de rua específicos para fazerem parte de sua equipe, e o piloto amigável ativo é conhecido como ala. Cada corredor de rua desejável tem duas habilidades, uma que é uma habilidade de corrida (batedor, bloqueador e desenhista) e uma habilidade não-corrida (consertador, mecânico e fabricante). Cada habilidade tem propriedades diferentes, desde encontrar becos / ruas secundárias (atalhos) até reduzir a atenção da polícia. Os carros dirigidos pelos pilotos também são diferentes; bloqueadores dirigem músculos, desenhistas dirigem exóticos e olheiros dirigem sintonizadores (embora os dois primeiros alas destraváveis (Neville e Sal) dirigam carros de acordo com a classe de carro escolhida pelo jogador no início do jogo). No modo carreira, os jogadores precisam correr em pistas e vencer para conquistar territórios e enfrentar chefes para conquistar distritos.