Atomic Robo-Kid Special

Atomic Robo-Kid Special é uma adaptação para PC Engine do Atomic Robo-Kid, originalmente lançado pela UPL para o Arcade em 1988. Ao contrário das versões…

Atomic Robo-Kid Special é uma adaptação para PC Engine do Atomic Robo-Kid, originalmente lançado pela UPL para o Arcade em 1988. Ao contrário das versões lançadas para outros sistemas, que eram todas conversões de Arcade, no PC Engine foi reconstruído do zero e carrega o modificador "Special" em seu título. A versão do PC Engine nunca foi lançada fora do Japão. Jogabilidade Com o padrão Atomic Robo-Kid, a máquina de guerra robótica homônima passa por uma série de etapas para encontrar a saída. Cada saída é bloqueada por um chefe inimigo, que geralmente precisa ser destruído antes que a saída se torne acessível. O Atomic Robo-Kid pode coletar até três upgrades de armas e alternar entre eles: se eles perderem uma vida, eles perderão a atualização atualmente equipada, mas manterão os outros. O jogo irá alternar como cada estágio é apresentado. Os dois primeiros estágios são side-scrollers, enquanto outros incluem um "duelo" de tela única com um rival, um estágio de labirinto que o jogador explora em várias direções e outras divergências.