Egypt

Quando o aventureiro foi perdido e preso no misterioso Palácio Egípcio, ele conheceu a Esférica Jóia Azul, que se representa como deus preso sem poder e…

Quando o aventureiro foi perdido e preso no misterioso Palácio Egípcio, ele conheceu a Esférica Jóia Azul, que se representa como deus preso sem poder e propõe ajudar o aventureiro se ele resolver todos os quebra-cabeças. Isso deve restaurar o poder do deus e permitir que ele quebre os selos. Então, aventureiro entra na jóia e começa sua aventura no palácio. Você como aventureiro dentro da jóia azul deve resolver os quebra-cabeças do tabuleiro. Movendo a joia, você deve mover um conjunto de peças nos planos horizontal e vertical. As direções do movimento dos ladrilhos são apontadas pelas setas. Ladrilhos específicos devem ser posicionados na linha ou coluna a ser eliminada. Quando todas as peças necessárias forem removidas, a porta será aberta para permitir que você resolva outro quebra-cabeça. Além disso, a mágica está presente para o jogador executar algumas ações para acelerar a resolução de quebra-cabeças. Em cada nível existe a câmara com os seis quebra-cabeças e o selo. Quando três dos seis quebra-cabeças forem resolvidos, o selo poderá ser quebrado e o aventureiro em jóias será transmigrado para o próximo nível. A dificuldade é aumentada com o número de blocos específicos…