Max Payne
O jogo centra-se no ex-detective da polícia de Nova Iorque Max Payne, que tenta resolver os misteriosos assassinatos da sua mulher e filha, em ligação com um…
O jogo centra-se no ex-detective da polícia de Nova Iorque Max Payne, que tenta resolver os misteriosos assassinatos da sua mulher e filha, em ligação com um caso de tráfico de droga envolvendo um designer de drogas chamado "Valkyr" e, ao fazê-lo, está a envolver-se numa conspiração maior, nas forças armadas americanas. Apresenta um estilo neo-noir agridoce e usa painéis de romance gráfico (com voice-overs) no lugar de cutscenes animados para narrar o jogo, uma vez que se inspira em romances de detetive cozidos por autores como Spill Mickeyane. O jogo contém muitas alusões à mitologia nórdica, particularmente o mito de Ragnar'k, e vários dos nomes usados no jogo são os dos deuses nórdicos e mitos. A jogabilidade é fortemente influenciada pelo género de cinema de ação de Hong Kong, em particular pelo trabalho do realizador John Woo[7][7][7], e foi um dos primeiros jogos a apresentar o efeito do tempo de bala popularizado pela Matrix.