Amok
O jogador assume um robo subaquático, que pode andar atirar, pular e interagir com alguns itens. Amok retrata um enredo futurista em um planeta que é…
O jogador assume um robo subaquático, que pode andar atirar, pular e interagir com alguns itens. Amok retrata um enredo futurista em um planeta que é identificado no manual como tendo o mesmo nome. Lá, duas corporações gigantescas, mencionadas pelas siglas NONLUN e AZTK, estavam anteriormente em guerra total entre elas há quarenta e sete anos. A guerra envolveu todas as frentes e teatros possíveis, incluindo operações no ar, na superfície da terra e do mar e sob a água. Muito recentemente, um acordo de paz fraco tinha acabado de ser alcançado. No manual, o acordo de paz é descrito como sendo muito parecido com "um cobertor cobrindo o fogo que arde nos corações das pessoas". O acordo é suficientemente instável para que uma influente companhia de mercenários, conhecida apenas como "o Bureau", tenha decidido contratar um piloto experiente chamado Gert Staun para recomeçar a guerra, para que eles possam continuar a ganhar grandes quantias em contratos lucrativos.