Herzog
O primeiro e obscuro episódio da série Herzog é também um dos primeiros precursores do género moderno RTS (jogo de estratégia em tempo real), popularizado por…
O primeiro e obscuro episódio da série Herzog é também um dos primeiros precursores do género moderno RTS (jogo de estratégia em tempo real), popularizado por Dune 2. Ao contrário do clássico jogo RTS, o campo de jogo é uma longa extensão vertical. Outra característica única é que o foco não está na construção de uma base para produzir unidades que depois são directamente comandadas para a acção. Em vez disso, já existe uma base em cada extremidade do caminho, e o jogador tem o controlo de uma máquina de batalha em pausa. As novas unidades são compradas utilizando fundos acumulados durante o jogo. Estas unidades, desde simples infantaria a tanques e baterias antiaéreas, avançam da base original para a base inimiga. O jogador pode apanhar uma única unidade e aproximá-la da base inimiga para acelerar o ataque. Um radar no topo do ecrã dá uma visão geral do campo de batalha.