Geist
Em Geist, John Raimi deve investigar a Volks Corporation sob o disfarce de um consultor, mas acaba transformado em um espírito após um experimento bizarro. O…
Em Geist, John Raimi deve investigar a Volks Corporation sob o disfarce de um consultor, mas acaba transformado em um espírito após um experimento bizarro. O objetivo é recuperar seu corpo físico antes que o tempo se esgote. A jogabilidade alterna entre o combate FPS tradicional (na forma humana) e a mecânica de possessão (na forma de espírito). Para controlar NPCs ou animais, o jogador precisa primeiro aterrorizá-los, assombrando objetos ao redor. Na forma etérea, a sobrevivência depende de possuir seres vivos ou absorver energia de plantas para não ser banido definitivamente para o pós-morte.