Zunzunkyou no Yabou
ZnY é basicamente Parodius encontra Space Invaders (uma premissa também feita pela própria Taito em Space Invaders '95: Attack of the Lunar Loonies), exceto…
ZnY é basicamente Parodius encontra Space Invaders (uma premissa também feita pela própria Taito em Space Invaders '95: Attack of the Lunar Loonies), exceto que você controla uma estátua em vez de uma nave espacial e luta dentro de uma arena fechada em vez de um espaço vertical. Seria mais parecido com um atirador de arena como Robotron: 2084, exceto que sua estátua só pode atirar para cima. Os estágios em si parecem ter temas em torno de diferentes partes do mundo: o chefe kabuki na extrema esquerda representa o Japão, o chef representa a China e a Ásia continental, o cavaleiro cruzado representa a Europa e o super-herói na extrema direita para a América. No entanto, mesmo fora dos palcos japoneses, há um toque distintamente bobo no jogo que enfatiza estereótipos culturais malucos de uma empresa de jogos japonesa. O desenvolvedor real do jogo, Minato Giken, também ajudou a trabalhar na versão Game Gear de Dynamite Headdy, um dos mais fantasticamente insanos jogos de plataforma do Genesis de todos os tempos, e o mesmo tipo de design desequilibrado também pode ser visto em ZnY. Você luta contra apresentadores de talk shows, assalariados, pandas, toureiros, palhaços, estrelas do…