Power Monger

Concebido por Peter Molyneux, que posteriormente se tornou mundialmente conhecido por jogos como Black and White e Fable. Basicamente, Power Monger toma…

Concebido por Peter Molyneux, que posteriormente se tornou mundialmente conhecido por jogos como Black and White e Fable. Basicamente, Power Monger toma emprestada a estrutura de Populous, que era mais orientada à simulação e a adapta para um contexto bélico, além de fazer uso de rudimentares polígonos nos cenários, que podem ser rotacionados. O objetivo é invadir, pilhar e conquistar território estendendo seu poder de influência e aumentando sua reputação e liderança, ou mesmo, utilizar técnicas diplomáticas para atingir esses mesmos fins.