Donkey Kong [Subset - Bonus]

Um dos primeiros exemplos do gênero de jogo de plataforma, a jogabilidade se concentra em manobrar o personagem principal em uma série de plataformas,…

Um dos primeiros exemplos do gênero de jogo de plataforma, a jogabilidade se concentra em manobrar o personagem principal em uma série de plataformas, enquanto esquiva e pula obstáculos. No jogo, Mario (originalmente chamado Mr. Video e depois Jumpman) deve resgatar uma donzela em perigo chamada Pauline (originalmente chamada Lady), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O herói e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares e reconhecíveis da Nintendo. Donkey Kong é um dos jogos mais importantes da era de ouro dos videogames, além de um dos melhores e mais populares jogos de arcade de todos os tempos. O jogo foi o mais recente de uma série de esforços da Nintendo para entrar no mercado norte-americano. Hiroshi Yamauchi, presidente da Nintendo na época, designou o projeto para o primeiro designer de videogame chamado Shigeru Miyamoto. Partindo de uma ampla variedade de inspirações, incluindo Popeye, Beauty and the Beast e King Kong, Miyamoto desenvolveu o cenário e desenhou o jogo ao lado do engenheiro chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi. Os dois homens inovaram ao usar os gráficos como meio de caracterização, incluindo cenas para avançar no enredo do jogo e…