Snake

A ação em Snake Rattle 'n' Roll coloca duas cobrinhas (Rattle e Roll) que se apresentam inicialmente apenas com suas cabeças para adquirir o…

A ação em Snake Rattle 'n' Roll coloca duas cobrinhas (Rattle e Roll) que se apresentam inicialmente apenas com suas cabeças para adquirir o "corpo". São 11 fases de jogo em perspectiva isométrica e a missão primordial dos jogadores será "comer" os Nibbley Pibblies para encorpar a cobra, formando o corpo do animal. Com isso, ela poderá tocar o sino ao final da fase, habilitando assim a próxima fase. O jogo foi desenvolvido por Tim Stamper e Mark Betteridge com a trilha sonora sendo assinada pelo mítico David Wise.