Tyrannosaurus Tex

Tyrannosaurus Tex é um jogo de tiro em primeira pessoa inédito para o console portátil Nintendo Game Boy Color. O jogo gerou grandes expectativas. Um jogo de…

Tyrannosaurus Tex é um jogo de tiro em primeira pessoa inédito para o console portátil Nintendo Game Boy Color. O jogo gerou grandes expectativas. Um jogo de tiro em primeira pessoa no Game Boy Color parece ser um desafio para os padrões de qualquer um, então não é de surpreender que o Tyrannosaurus Tex tenha sido criado por alguém com vontade de fazer o que ninguém havia feito antes. Tendo deixado Psygnosis depois de trabalhar em títulos como a série Colony Wars, Ben John fundou a Slitherine Software, baseada no Reino Unido, e começou a flexionar seus músculos de codificação. Depois de considerar um jogo RTS no estilo Command & Conquer, ele estabeleceu um FPS e começou a trabalhar em uma demonstração de tecnologia no início de 1999. Contando com a ajuda de seu amigo Dan Crawley (conceito / personagem) e pai Mike John (designer), o A demonstração foi exibida na Feira Européia de Computação de 1999 e atraiu a atenção de editores como Codemasters, Take2 e THQ. O jogo acabou sendo assinado pela Eidos, que adicionou o produtor Iain McNeil ao time. A produção completa começou em setembro de 1999 com uma data planejada de lançamento em abril de 2000.