Pikmin 2
Este é um resumo sobre Pikmin 2: lançado em 2004 para o GameCube, o jogo expande a lore da série com a chegada de Louie e o retorno de Olimar ao planeta…
Este é um resumo sobre Pikmin 2: lançado em 2004 para o GameCube, o jogo expande a lore da série com a chegada de Louie e o retorno de Olimar ao planeta PNF-404 para saldar as dívidas da Hocotate Freight, introduzindo novas espécies de Pikmin e exploração de cavernas. PIKMIN 2 (2004) - GAMECUBE A história começa logo após o retorno do Capitão Olimar ao seu planeta natal, Hocotate. Ele descobre que sua empresa, a Hocotate Freight, está à beira da falência devido a uma dívida astronômica causada pelo novo funcionário, Louie. Ao ver que um souvenir trazido do planeta dos Pikmin vale uma fortuna, o presidente da empresa envia Olimar e Louie de volta ao planeta PNF-404 para coletar "tesouros" (objetos humanos comuns). A lore se aprofunda na ecologia do planeta e na dinâmica entre os dois personagens, introduzindo os Pikmin roxos e brancos. Sem o limite de tempo do primeiro jogo, o foco está na exploração estratégica de cavernas profundas e no gerenciamento de duas equipes para salvar a empresa.