Boxing
Boxing mostra uma visão de cima para baixo de dois boxeadores, um branco e um preto. Quando perto o suficiente, um boxeador pode acertar seu oponente com um…
Boxing mostra uma visão de cima para baixo de dois boxeadores, um branco e um preto. Quando perto o suficiente, um boxeador pode acertar seu oponente com um soco (executado pressionando o botão de disparo no joystick do Atari). Isso faz com que seu oponente recue ligeiramente. Socos longos valem um ponto, enquanto socos mais próximos (socos poderosos, do manual) valem dois. Não há knockdowns ou rodadas. Uma partida é concluída quando um jogador acerta 100 socos (um "nocaute") ou dois minutos se passam (uma "decisão"). No caso de uma decisão, o jogador com mais socos acertados é o vencedor. Empates são possíveis. Embora a jogabilidade seja simples, existem sutilezas, como colocar um oponente nas "cordas" e "fazer malabarismos" com ele para frente e para trás entre socos alternados.