Arkanoid

O conceito original de Breakout envolve controlar um bastão na parte inferior da tela e usá-lo para pegar e direcionar uma bola, a fim de acertar todos os…

O conceito original de Breakout envolve controlar um bastão na parte inferior da tela e usá-lo para pegar e direcionar uma bola, a fim de acertar todos os tijolos dispostos na parte superior da tela. Foi impopular por mais de uma década, antes da Taito revivê-lo com algumas novas idéias neste jogo de arcade. A trama do jogo redefine o bastão como uma nave espacial Vaus, a bola como um raio de energia e os tijolos formam uma parede misteriosa que impede o navio de avançar para a segurança.