Herzog

Il primo e oscuro episodio della serie di Herzog è anche uno dei primi precursori del moderno genere RTS (gioco di strategia in tempo reale), reso popolare da…

Il primo e oscuro episodio della serie di Herzog è anche uno dei primi precursori del moderno genere RTS (gioco di strategia in tempo reale), reso popolare da Dune 2. A differenza del classico gioco RTS, il campo di gioco è una lunga distesa verticale. Un'altra caratteristica unica è che l'attenzione non si concentra sulla costruzione di una base per produrre unità che vengono poi comandate direttamente in azione. Invece, una base si trova già ad ogni estremità del percorso e il giocatore ha il controllo di una macchina da battaglia in volo. Le nuove unità vengono acquistate utilizzando i fondi accumulati durante il gioco. Queste unità, che vanno dalla semplice fanteria ai carri armati e alle batterie antiaeree, avanzano dalla base originale a quella nemica. Il giocatore può prendere una singola unità e avvicinarla alla base nemica per accelerare l'attacco. Un radar nella parte superiore dello schermo offre una panoramica del campo di battaglia.