Back to the Future II

Back to the Future per Amstrad CPC segue la trama del film, mettendo il giocatore nei panni di Marty McFly mentre cerca di far innamorare i suoi genitori per…

Back to the Future per Amstrad CPC segue la trama del film, mettendo il giocatore nei panni di Marty McFly mentre cerca di far innamorare i suoi genitori per evitare di scomparire dal futuro. Il gioco si sviluppa attraverso diverse sezioni, in cui bisogna raccogliere oggetti, interagire con i personaggi e affrontare minigiochi, come proteggere George McFly da Biff Tannen o suonare la chitarra per mantenere viva la storia d'amore tra i genitori di Marty. Il tempo è un fattore chiave, rappresentato da una clessidra che si svuota man mano che la timeline si altera. La grafica sfrutta le capacità dell'Amstrad CPC con una visuale laterale, anche se la giocabilità risulta piuttosto limitata rispetto ad altri titoli dell'epoca.