Shimono Masaki no Fishing to Bassing
Dopo aver scelto un avatar le cui caratteristiche cambieranno in base alla sua età, vai in un negozio dove devi comprare tutta la tua attrezzatura (ami, esca,…
Dopo aver scelto un avatar le cui caratteristiche cambieranno in base alla sua età, vai in un negozio dove devi comprare tutta la tua attrezzatura (ami, esca, canna da pesca ... e persino accessori come un berretto o un gilet!). Poi scegliamo la nostra destinazione sulla mappa di un lago e un piccolo filmato digitale in bianco e nero mostra la nostra barca che va lì. Poi è classico: scelta del luogo dove lanciare il suo amo (con l'aiuto di un sonar), jet con power bar come in una partita di golf, e split view con il pescatore sopra e una rappresentazione pittorica del pavimento subacqueo sottostante. Spostiamo quindi il suo amo con un bottone sperando che un pesce venga a mordere ...