Virtua Striker 3

Virtua Striker 3 fu distribuito nel 2001 sempre su piattaforma NAOMI, tuttavia, a causa del maggior numero di dati e alle migliorie introdotte rispetto al…

Virtua Striker 3 fu distribuito nel 2001 sempre su piattaforma NAOMI, tuttavia, a causa del maggior numero di dati e alle migliorie introdotte rispetto al capitolo precedente, il gioco fu disponibile perlopiù su supporto GD-ROM (seppur ne esistano delle versioni su PCB classica). Questo è il primo capitolo del brand a essere sviluppato da Amusement Vision, dopo che tutti i giochi precedenti erano stati sviluppati dallo studio AM2 di Yu Suzuki. Il terzo capitolo della serie condivide tanti tratti in comune col suo predecessore ma ne aggiunge altri molto interessanti: primi fra tutti la suddivisione delle partite tra primo e secondo tempo nonché l'aggiunta dei cartellini, quantomeno necessaria in quanto mancante nei due giochi precedenti; la mancanza dei cartellini, soprattutto in Virtua Striker 2, spesso riduceva le partite ad un continuo fare falli una volta che un giocatore aveva messo a segno il primo gol, rendendo di conseguenza le partite noiose. Tuttavia, è proprio sui cartellini che molti fan hanno dei problemi con questo capitolo: la severità degli arbitri, infatti, è molto elevata, e non è raro che un fallo commesso nelle prime battute di gara risulti in un cartellino…