Qix
L'obiettivo di Qix è quello di rivendicare una certa parte del campo di gioco come propria. All'inizio di ogni livello, il campo di gioco è solo un grande…
L'obiettivo di Qix è quello di rivendicare una certa parte del campo di gioco come propria. All'inizio di ogni livello, il campo di gioco è solo un grande rettangolo vuoto, contenente il Qix, un'entità simile a un bastoncino che esegue movimenti peculiari e irregolari all'interno dei confini del rettangolo. Il giocatore controlla un piccolo marcatore che può muoversi attorno ai bordi del rettangolo. Per rivendicare un'area dello schermo, il giocatore deve staccarsi da un bordo e disegnare Stix all'interno del rettangolo. Gli stix sono semplicemente linee tracciate spostando il marcatore. Quando il marcatore traccia una forma chiusa, l'area racchiusa dalla forma diventa solida ed è stata rivendicata. Il giocatore può pescare sia Fast Stix, che appaiono blu quando sono solidi, sia Slow Stix, che appaiono rossi. Gli Slow Stix impiegano più tempo per essere disegnati, ma valgono il doppio dei punti. Una volta che il giocatore ha rivendicato un'area, l'indicatore può muoversi in sicurezza lungo il confine di quell'area rivendicata. Per completare un livello, il giocatore deve rivendicare il 75% o più dell'area del rettangolo.