Final Crisis
Nell'anno 2991, il Governo Federale Galattico accettò un trattato di completo disarmo con la nazione di Andromeda e sembrava che la galassia avrebbe…
Nell'anno 2991, il Governo Federale Galattico accettò un trattato di completo disarmo con la nazione di Andromeda e sembrava che la galassia avrebbe finalmente conosciuto la pace. Tuttavia, poco prima della firma del trattato, i membri del complesso militare-industriale, che si opponevano al trattato, condussero un colpo di stato per impedirlo. Il colonnello Iritsa Renina, comandante dell'unità Beta della Federazione Galattica, si rifiuta di aiutare il colpo di stato e ordina una repressione della ribellione. L'obiettivo del gioco è distruggere la struttura federale occupata durante il colpo di stato. Si inizia con una potenza di fuoco standard, ma sparando a certi nemici, si possono lasciare oggetti che possono dare armi diverse, come il fuoco standard, a distanza o il laser. Nel corso del gioco si ha la possibilità di scegliere quale utilizzare come arma principale.