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Questo gioco era in bianco e nero, non in scala di grigi (come molti dei primi giochi usati), ma solo a 2 colori, bianco e nero. Ma i personaggi e gli animali…

Questo gioco era in bianco e nero, non in scala di grigi (come molti dei primi giochi usati), ma solo a 2 colori, bianco e nero. Ma i personaggi e gli animali erano grandi e molto dettagliati per usare solo un singolo colore. C'erano 4 animali diversi che si potevano cacciare. Serpenti e leoni erano entrambi piuttosto lenti e buoni per 100 punti ciascuno. I cinghiali correvano veloci sullo schermo, ma ti segnavano 200 per uccidere. Infine, gli avvoltoi erano piccoli e si muovevano in modo irregolare vicino alla parte superiore dello schermo (valevano 300 punti se potevi colpirli). Toccare una qualsiasi delle bestie significava morte istantanea, ma importava poco, perché questo gioco giocava comunque con limiti di tempo. La morte significava solo che avresti perso qualche secondo in attesa che il tuo intrepido cacciatore di grossa selvaggina riapparisse (il gioco è durato 90 secondi in totale).