Boxing

La boxe mostra una vista dall'alto di due pugili, uno bianco e uno nero. Quando è abbastanza vicino, un pugile può colpire il suo avversario con un pugno…

La boxe mostra una vista dall'alto di due pugili, uno bianco e uno nero. Quando è abbastanza vicino, un pugile può colpire il suo avversario con un pugno (eseguito premendo il pulsante di fuoco sul joystick Atari). Questo fa indietreggiare leggermente il suo avversario. I pugni lunghi valgono un punto, mentre i pugni più vicini ne valgono due. Non ci sono knockdown o round. Una partita viene completata quando un giocatore mette a segno 100 pugni (per "knockout") o sono trascorsi due minuti (per "decisione"). In caso di decisione, il vincitore è il giocatore che ha messo a segno più pugni. I pareggi sono possibili. Sebbene il gameplay sia semplice, ci sono sottigliezze, come mettere un avversario sulle "corde" e "costringerlo" avanti e indietro tra pugni alternati.