Sid Meier's Civilization

Civilization è un gioco di strategia a turni. Il gioco inizia nel 4000 a.C. Il giocatore interpreta il ruolo di leader di una civiltà, che inizia con una…

Civilization è un gioco di strategia a turni. Il gioco inizia nel 4000 a.C. Il giocatore interpreta il ruolo di leader di una civiltà, che inizia con una singola unità di colonizzazione e un guerriero, e cerca di costruire un impero in competizione con una o undici altre civiltà. Il gioco richiede una discreta quantità di micromanagement. Oltre ai compiti più ampi di esplorazione, guerra e diplomazia, il giocatore deve decidere dove costruire nuove città, quali potenziamenti o unità costruire in ogni città, quali progressi di conoscenza ricercare e come trasformare il territorio che circonda le città per ottenere il massimo beneficio. Di tanto in tanto, le città del giocatore possono essere infastidite dai barbari, unità senza nazionalità specifica e senza leader nominati. Queste minacce provengono solo da terre o mari non ancora scoperti.