Herzog

Le premier et obscur épisode de la série Herzog est également l'un des premiers précurseurs du genre RTS (jeu de stratégie en temps réel) moderne, popularisé…

Le premier et obscur épisode de la série Herzog est également l'un des premiers précurseurs du genre RTS (jeu de stratégie en temps réel) moderne, popularisé par Dune 2. Contrairement au jeu RTS classique, le champ de jeu est une longue étendue verticale. Un autre trait unique est que l'accent n'est pas mis sur la construction d'une base pour produire des unités qui sont ensuite directement commandées en action. Au lieu de cela, une base est déjà située à chaque extrémité du chemin, et le joueur a le contrôle d'un engin de combat en vol stationnaire. De nouvelles unités sont achetées en utilisant les fonds accumulés pendant le jeu. Ces unités, qui vont des simples fantassins aux chars et aux batteries anti aériennes, avancent de la base d'origine vers la base ennemie. Le joueur peut ramasser une seule unité et la rapprocher de la base ennemie afin d'accélérer l'attaque. Un radar en haut de l'écran donne une vue d'ensemble du champ de bataille.