Nightmare

Dans Nightmare, le joueur contrôle un visiteur dans un manoir hanté. Le but est d'y échapper à travers une trappe constamment en mouvement dans le grenier.…

Dans Nightmare, le joueur contrôle un visiteur dans un manoir hanté. Le but est d'y échapper à travers une trappe constamment en mouvement dans le grenier. Son travail sera rendu plus difficile par les fantômes qui traînent toujours autour de la maison. Le joueur doit monter trois étages pour atteindre le grenier, et il y a un fantôme pour chaque étage. Les fantômes deviennent invisibles lorsqu'ils traversent les murs de la maison. Bien qu'invisibles, ils sont inoffensifs, ils doivent donc se rendre visibles pour attraper le visiteur. Ils redeviendront invisibles s'ils traversent à nouveau les murs de la maison. S'ils attrapent le visiteur, il perdra une de ses vies. Mais une fois que le visiteur a passé le plancher du fantôme, le fantôme sera paralysé et peut être attrapé par le visiteur. Outre les fantômes, d'autres dangers menacent le visiteur. Un orage éclate et des éclairs frappent le manoir, créant des boules de foudre qui traverseront le sol. Les flashs feront également apparaître les fantômes invisibles pendant que les éclairs se déclenchent. En outre, le visiteur ne peut pas rester immobile trop longtemps ou une trappe s'ouvrira et il tombera, perdant une vie. Pour…