Showdown in 2100 A.D.
Dans un terrain authentique de l'ouest ancien, deux cow-boys (humains ou android) se battent pour leur vie. Chacun a six balles dans son arme, et les arbres…
Dans un terrain authentique de l'ouest ancien, deux cow-boys (humains ou android) se battent pour leur vie. Chacun a six balles dans son arme, et les arbres sont placés tout autour. Chaque joueur doit frapper son adversaire dix fois afin de gagner. A chaque coup, les deux joueurs rechargent leurs armes. Ils peuvent également recharger leurs armes à tout moment en prenant les balles cachées dans l'arbre qui correspond à leur tenue. Les balles vont ricocher dans les arbres et les bords supérieur et inférieur de l'écran, ainsi les joueurs peuvent se frapper avec leurs propres balles, donnant un point à l'adversaire. Il peut également être utilisé comme une stratégie pour frapper l'adversaire dans une trajectoire non directe.