Final Crisis

En l'an 2991, le gouvernement fédéral galactique a accepté un traité de désarmement complet avec la nation d'Andromède et il semblait que la galaxie allait…

En l'an 2991, le gouvernement fédéral galactique a accepté un traité de désarmement complet avec la nation d'Andromède et il semblait que la galaxie allait enfin connaître la paix. Cependant, juste avant la signature du traité, les membres du complexe militaro-industriel, qui s'opposaient au traité, ont mené un coup d'État pour l'empêcher. Le colonel Iritsa Renina, commandant de l'unité Bêta de la Fédération galactique, a refusé d'aider le coup d'État et a ordonné la répression de la rébellion. Le but du jeu est de détruire l'installation fédérale qui a été occupée lors du coup d'état. Vous commencez avec une puissance de feu standard, mais en tirant sur certains ennemis, il peut laisser des objets qui peuvent vous donner des armes différentes comme le tir standard, les tirs à distance ou le laser. Tout au long du jeu, vous avez la possibilité de choisir celle que vous voulez utiliser comme arme principale.