Watch Dogs

La historia del juego Watch Dogs se basa en el concepto de guerra de información, la interconexión de datos y el uso cada vez mayor de la tecnología en el…

La historia del juego Watch Dogs se basa en el concepto de guerra de información, la interconexión de datos y el uso cada vez mayor de la tecnología en el mundo: cuestionando quién ejecuta exactamente las computadoras de las que dependen. El juego se desarrolla en una versión de realidad alternativa de Chicago, Illinois, que es una de las muchas ciudades que cuenta con una supercomputadora conocida como "CtOS" (Sistema operativo central). El sistema controla casi todas las piezas de tecnología de la ciudad y contiene información sobre todos los residentes de la ciudad y las actividades que se pueden utilizar para diversos fines. En el universo del juego, se descubrió que el apagón del noreste de 2003 fue causado por un hacker, lo que provocó el desarrollo de CtOS. El juego seguirá a un hombre llamado Aiden Pearce, un hacker altamente calificado que se describe como una persona que usa "puños e ingenio". La demostración de juego mostrada en el E3 2012 mostraba el intento de Aiden de asesinar a un magnate de los medios llamado Joseph DeMarco, quien había sido absuelto injustamente por cargos de asesinato. En una demostración mostrada en el E3 de 2013, Pearce…