Unreal II: The Awakening
El jugador controla a John Dalton, un exmarine y alguacil de la Autoridad Colonial Terran cuya tarea es patrullar zonas remotas del espacio lejos de cualquier…
El jugador controla a John Dalton, un exmarine y alguacil de la Autoridad Colonial Terran cuya tarea es patrullar zonas remotas del espacio lejos de cualquier acción real. Es llamado nuevamente al servicio para recuperar siete piezas de un antiguo artefacto que, al reunirse, se cree que forman un arma poderosa. La historia sigue un camino lineal predeterminado, como en muchos shooters en primera persona, con el personaje viajando a varios planetas en busca de los artefactos. El diseño de niveles en cada lugar también es lineal, con cierta resolución de acertijos y búsqueda de llaves. Los entornos de cada planeta son muy diversos, desde zonas tropicales y desiertos hasta búnkeres e instalaciones industriales, ciudades alienígenas e incluso el interior de cuerpos de extraterrestres. Durante varias misiones el jugador debe defender una posición contra oleadas de enemigos, en algunos casos utilizando NPC y equipo de apoyo como torretas automáticas.