Midnight Club II
Las carreras consisten en una serie de puntos de control, representados por columnas de luz. En algunas carreras, el orden en que deben superarse los puntos…
Las carreras consisten en una serie de puntos de control, representados por columnas de luz. En algunas carreras, el orden en que deben superarse los puntos de control está prescrito. En este caso, una flecha transparente y brillante señala el siguiente punto de control. En otras carreras, los puntos de control pueden superarse en cualquier orden. En ese caso, la flecha señala el punto de control más cercano. Captura de pantalla del juego Midnight Club 2. El jugador decide qué ruta tomar de un punto de control al siguiente. No hay barreras artificiales en el mundo abierto del juego que obliguen al jugador a mantener una ruta específica. Cualquier zona que se pueda conducir o saltar en el modo crucero libre entre carreras puede usarse para llegar al siguiente punto de control.