Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es una entrega canónica de la serie Metal Gear. Fue desarrollado por Kojima Productions utilizando su Fox Engine…

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es una entrega canónica de la serie Metal Gear. Fue desarrollado por Kojima Productions utilizando su Fox Engine autoprogramado y publicado por Konami. Al igual que con los títulos anteriores de Metal Gear Solid, Hideo Kojima diseñó, escribió, dirigió y produjo el juego. Este fue el último juego de Metal Gear en el que Kojima trabajó antes de su salida de Konami en octubre de 2015. Ambientada en 1984, nueve años después de los eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, The Phantom Pain sirve como precuela de Metal Gear, que se desarrolla en 1995.