Blue Seed: Kushinada Hirokuden
El juego tiene navegación en mazmorras, combate por turnos y gestión de grupos, pero en otros aspectos difiere de los juegos de rol japoneses típicos. No hay…
El juego tiene navegación en mazmorras, combate por turnos y gestión de grupos, pero en otros aspectos difiere de los juegos de rol japoneses típicos. No hay enemigos al azar y generalmente no hay muchas batallas. Tampoco hay niveles o puntos de experiencia de ningún tipo. Las batallas usan un sistema de cartas. Dependiendo de la agilidad del personaje (que se puede aumentar con elementos), él / ella puede realizar una serie de movimientos ofensivos, de apoyo o defensivos eligiendo una carta del mazo disponible. Las batallas se ganan planificando y aprendiendo la estrategia del enemigo, no subiendo de nivel. Cada personaje también tiene habilidades especiales que deben usarse para resolver acertijos. Por ejemplo, uno de los personajes puede usar dinamita para volar paredes y descubrir pasajes ocultos.