Frank Thomas Big Hurt Baseball

Frank quería que la tecnología de Grandes Ligas coincidiera con su estilo ganador de dos premios MVP. Quería una mecánica de juego auténtica, como los…

Frank quería que la tecnología de Grandes Ligas coincidiera con su estilo ganador de dos premios MVP. Quería una mecánica de juego auténtica, como los lanzadores que pierden la fuerza del brazo. Quería efectos de sonido con calidad de CD, incluidas las llamadas de los árbitros, los aplausos de la multitud y el crujido de los murciélagos. Quería 8 selecciones de tono y 27 categorías de estadísticas. Quería 6 modos de juego que incluyen Season, All-Star Game, Home Run Derby, Playoffs y Batting Practice. Quería 28 estadios renderizados en 3D para generar jonrones. Quería sprites capturados por movimiento. Y quería una tonelada de ángulos de cámara para ver toda la acción ... ¡lo consiguió!