Count Duckula

Duckula ha hecho de las suyas: ¡ha arrastrado su castillo gótico hasta el Egipto faraónico en busca del Sax, un saxofón mágico enterrado en la tumba del…

Duckula ha hecho de las suyas: ¡ha arrastrado su castillo gótico hasta el Egipto faraónico en busca del Sax, un saxofón mágico enterrado en la tumba del faraón Upanatem! Pero claro, los Hermanos Crow —unos rivales tan torpes como persistentes— se han colado en el viaje temporal y ya andan tramando cómo fastidiarle el plan. Tú encarnas al conde vampiro más vegetariano (y despistado) del mundo: saltarás por cámaras ocultas, esquivarás momias renqueantes, rocas que se desploman y esos cuervos metomentodo. Si te pilla alguno… ¡zas!, te quedas tieso como una estatua y pierdes una hora de tiempo. Por suerte, por ahí encontrarás objetos útiles (máximo tres a la vez); los que no quieras, simplemente sáltalos. Pura aventura con sazón británica y un toque de locura egipcia.