Geist
John Raimi está asignado a infiltrarse en la Corporación Volks en el sur de Francia. Esta corporación se especializa en armas, pero ha estado llevando a cabo…
John Raimi está asignado a infiltrarse en la Corporación Volks en el sur de Francia. Esta corporación se especializa en armas, pero ha estado llevando a cabo extraños experimentos. John se convierte en parte de uno de esos experimentos, y su espíritu es separado de su cuerpo. Como fantasma, debe poseer otros seres para averiguar qué le pasó a su cuerpo. John tiene que encontrar su cuerpo antes de que perezca. Los jugadores comienzan el juego como John Raimi en forma humana. El juego se juega como si fuera un tirador regular en primera persona. Los jugadores en forma humana pueden ametrallar, apuntar, correr y disparar a los enemigos. En forma de espíritu, deben poseer personas o animales para evitar ser arrastrados a la otra vida; también pueden drenar la vida de las plantas. Para poseer un ser, los primeros jugadores deben asustarlo. Los jugadores logran esto poseyendo objetos del entorno y haciéndoles hacer cosas extrañas.