Wizardry V: Heart of the Maelstrom

Después de que el Orbe de L'Kbreth se utilizó para devolver la paz a la tierra de Llylgamyn, surge una nueva amenaza en la región. Extrañas energías malévolas…

Después de que el Orbe de L'Kbreth se utilizó para devolver la paz a la tierra de Llylgamyn, surge una nueva amenaza en la región. Extrañas energías malévolas se han visto debajo del Templo de los Sabios. Estas energías, llamadas "Maelstrom" por los habitantes locales, pueden ser selladas por una persona conocida como Gatekeeper. Desafortunadamente, este último ha sido encarcelado por un poder misterioso o una persona que solo se conoce como SORN. Un grupo de valientes aventureros busca al sumo sacerdote G'bli Gedook, el guardián del Orbe de L'Kbreth, quien les explica que tienen que liberar al Guardián de la Puerta y finalmente vencer al mal en su núcleo. Wizardry V: Heart of the Maelstrom vuelve al concepto de juego de las tres primeras entregas de la serie, abandonando la premisa inusual de su predecesor. Como en los juegos iniciales, la jugabilidad consiste en explorar una gran mazmorra tipo laberinto con una fiesta personalizada creada y equipada en la única ciudad del juego.