Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu

Los robots gigantes realmente odian a los monstruos gigantes, y viceversa. Nunca ha sido tan evidente como en el reciente lanzamiento japonés de Bandai,…

Los robots gigantes realmente odian a los monstruos gigantes, y viceversa. Nunca ha sido tan evidente como en el reciente lanzamiento japonés de Bandai, Ultraman Legend (o más específicamente, Urutoraman: Hikari no Kyojin Densetsu). Basado en la popular serie de televisión japonesa (algunas encarnaciones de las cuales han llegado a los Estados Unidos en el pasado), Ultraman Legend es un juego de lucha en 3-D, de algún tipo. En una desviación interesante de la norma, el juego aborda el 3-D utilizando un movimiento basado en rieles (similar al Pandemonium de Crystal Dynamics). En lugar de actuar dentro de un círculo grande, la jugabilidad se desarrolla a lo largo de una línea cerrada. Esto solo se hace evidente cuando uno de los luchadores se lanza hacia atrás y comienza a aparecer en primer plano (a menudo derribando esos grandes edificios que se han convertido en un elemento básico del cine de monstruos japonés), hasta que la pantalla compensa y vuelve al estándar 2-D tiro lateral Como dije, "juego de lucha en 3-D, de algún tipo".