Pac-Man
Uno de los juegos más populares e influyentes de la década de 1980, Pac-Man protagoniza a un pequeño devorador de puntos amarillo que recorre un laberinto…
Uno de los juegos más populares e influyentes de la década de 1980, Pac-Man protagoniza a un pequeño devorador de puntos amarillo que recorre un laberinto para eliminar los diversos puntos y frutas que habitan el tablero. El objetivo de Pac-Man se ve constantemente desafiado por cuatro fantasmas: el tímido fantasma azul Tímido (Inky), el perseguidor fantasma rojo Sombra (Blinky), el rápido fantasma rosa Veloz (Pinky) y el olvidadizo fantasma naranja Tontín (Clyde). Un solo contacto con cualquiera de estos fantasmas significa perder una vida para Pac-Man. Pac-Man puede cambiar las tornas con sus perseguidores al comerse una de las cuatro Energizers ubicadas dentro del laberinto. Durante este tiempo, los fantasmas se vuelven azules y Pac-Man puede comerlos para obtener puntos de bonificación. Esto solo dura un tiempo limitado, ya que los ojos de los fantasmas regresan a su caja central y se regeneran para perseguir a Pac-Man nuevamente. Sobrevive algunas rondas de juego y disfruta de intermedios humorísticos entre Pac-Man y los fantasmas.