GP World

La mecánica de juego en esta versión de "8 bits" de GP World es similar en concepto al GP World de arcade pero dado el hardware tremendamente…

La mecánica de juego en esta versión de "8 bits" de GP World es similar en concepto al GP World de arcade pero dado el hardware tremendamente diferente, diferente en ejecución. Lo más notable es que todos los gráficos en el juego son generados en tiempo real por el SG-1000 en lugar de ser transmitidos desde un LaserDisc, lo que a su vez conduce a una física del automóvil más predecible. El concepto de carreras en cuatro tipos diferentes de GP se descarta, en su lugar se reemplaza con un GP que abarca el mundo y tres dificultades seleccionables. Al igual que el original, el juego utiliza una perspectiva en tercera persona similar a la de Turbo (aunque la cámara está situada detrás del volante), y ve al jugador competir en un coche de fórmula uno, navegando por el recorrido y evitando a otros conductores. Esta versión también es notable por tener un editor de pistas simplista. Es probable que el controlador SH-400 haya sido diseñado teniendo en cuenta este juego.