Planet Joker

El juego se juega en una orientación inclinada verticalmente, muy cerca de Silpheed. Hay momentos en los que se inclina menos o más, dependiendo del enemigo…

El juego se juega en una orientación inclinada verticalmente, muy cerca de Silpheed. Hay momentos en los que se inclina menos o más, dependiendo del enemigo al que te enfrentas. Todo se representa con polígonos en un entorno 3D, desde enemigos de palomitas de maíz hasta jefes y fondos. Es evidente que Planet Joker tiene una sensación épica que en última instancia no tiene comparación con el juego en sí, con un diseño general que evoca antiguas series de anime como Gloizer X. Después de elegir uno de los siete enormes robots disponibles, el jugador debe pasar por siete etapas de acción bastante repetitiva. Los caracteres mecha difieren en potencia, velocidad, defensa y "carga", lo que ciertamente está relacionado con la rapidez con la que se recarga la función de escudo después de ser utilizada. Este escudo hace que el jugador sea invencible mientras está activo, y solo se puede usar nuevamente después de que la barra de escudo se haya recargado por completo.