Bishoujo Senshi Sailor Moon R

Sailor Moon R fue un videojuego lanzado para la Nintendo Game Boy por Angel Studios en 1994. En este juego, el jugador podía jugar utilizando el "modo…

Sailor Moon R fue un videojuego lanzado para la Nintendo Game Boy por Angel Studios en 1994. En este juego, el jugador podía jugar utilizando el "modo historia" o el "modo arcade". En el modo historia, el jugador comenzaba a jugar con Usagi Tsukino/Sailor Moon, luego con Chibiusa y después con las Senshi interiores. El juego alternaba entre un capítulo de la historia en el que el jugador recorría el mapa y hablaba con otros personajes, seguido de un nivel de plataformas y una sala de jefes. En el modo arcade, el jugador elegía un personaje y se saltaba las partes del juego que no eran de combate. En ambos modos, el juego se completaba tras cinco fases, la mayoría de ellas bastante cortas. Las salas de jefes a veces comenzaban con una escena con Tuxedo Mask en la que el jugador recibía una vida extra por recoger el objeto rosa. Otros objetos que el jugador podía recoger eran corazones, que rellenaban algo de salud, trozos de pastel, que rellenaban más salud, y una tiara, que ofrecía un potenciador para los ataques del personaje.