Global Champion

Kaiser Knuckle sigue las mismas convenciones de juegos de combate establecidas por Street Fighter II. El personaje del jugador pelea contra sus oponentes en…

Kaiser Knuckle sigue las mismas convenciones de juegos de combate establecidas por Street Fighter II. El personaje del jugador pelea contra sus oponentes en batallas a ganar dos de tres combates en un solo modo de torneo contra la computadora o contra otro oponente humano. El jugador tiene una lista de nueve peleadores de donde elegir, y tres jefes, cada uno con su propio estilo de pelea y técnicas especiales. El diseño de los controles es el estándar de seis botones (como la mayoría de los juegos de peleas de Capcom), pero se puede cambiar a una variante de cinco botones mediante el menú de ajustes. Una característica única es que Kaiser Knuckle fue el primero y único juego de peleas con cinco niveles de fuerza para los ataques básicos. Otra característica única es las zonas de poder, que pueden ser utilizadas mediante el golpe certero de un movimiento especial cuando el medidor "Crush Meter" del jugador se encuentra lleno. Las zonas de poder (fuego o eléctrico) puede afectar un movimiento especial distinto según el personaje. Los fondos pueden ser destruidos; cuando los medidores se encuentran llenos, el siguiente movimiento especial que conecte con el oponente…