Doom
En Doom, los jugadores asumen el papel de una armada espacial anónima, conocida popularmente como "Doom guy", abriéndose paso entre las hordas de…
En Doom, los jugadores asumen el papel de una armada espacial anónima, conocida popularmente como "Doom guy", abriéndose paso entre las hordas de demonios invasores del Infierno. Con un tercio del juego, nueve niveles distribuidos como shareware, Doom fue jugado por unos 20 millones de personas dentro de los dos años posteriores a su lanzamiento, popularizando el modo de juego y engendrando una subcultura de juego. Además de popularizar el género FPS, fue pionero en gráficos 3D inmersivos, juegos multijugador en red y soporte para adiciones y modificaciones personalizadas a través de archivos empaquetados en un archivo de datos conocido como "WAD". Como una señal de su efecto en la industria, los juegos de disparos en primera persona del auge de la década de 1990, ayudados en gran medida por el lanzamiento del juego, se conocieron simplemente como "clones de Doom". Su violencia gráfica, así como las imágenes satánicas, convirtieron a Doom en objeto de controversia.