Brain Strainers
Una colección de dos juegos/herramientas educativas separados. El primer juego es "Sigue al Líder", donde se repite un patrón utilizando un círculo…
Una colección de dos juegos/herramientas educativas separados. El primer juego es "Sigue al Líder", donde se repite un patrón utilizando un círculo de 4 colores. Al hacer un seguimiento de los tonos generados o de los colores que destellan, el jugador puede copiar la secuencia para continuar. Las dificultades más altas aumentan la velocidad y permiten solo la identificación de tonos de las secuencias. Además, lleva un registro de la mejor cantidad de identificaciones correctas seguidas. El segundo juego es "Ascenso de la Clave", donde se le da al jugador un tono que corresponde a una cierta nota musical y debe igualar la nota que se está reproduciendo. Las dificultades más bajas proporcionan un tono constante al que referirse y ayuda visual sobre la nota que se está utilizando. Las dificultades más altas proporcionan una sola reproducción del tono y no hay ayuda visual.