Summer Carnival '92: Alzadick

Alzadick es un shoot-em-up de ciencia ficción de desplazamiento vertical diseñado para el Carnaval de verano de 1992 de Naxat Soft, una competencia de juego…

Alzadick es un shoot-em-up de ciencia ficción de desplazamiento vertical diseñado para el Carnaval de verano de 1992 de Naxat Soft, una competencia de juego similar al Torneo de caravanas de Hudson. El juego se enfoca específicamente en vencer puntajes altos y, como tal, presenta los modos Score Attack y Time Attack, ambos segmentos cortos de juego shoot-em-up que desafían a los jugadores a alcanzar un puntaje alto (en el caso de Time Attack, dentro de una cantidad limitada de hora). También hay un modo historia dividido en dos episodios (ambos basados en escenarios futuristas con temas de ciencia ficción); sin embargo, no hay un desarrollo real de la trama en el juego, y los episodios son muy cortos en comparación con los shooters de duración estándar. Como en la mayoría de los juegos de este tipo, el jugador controla una nave espacial e intenta eliminar o evitar enemigos en pantalla. Los potenciadores toman la forma de las letras A, B, C y D; cada uno corresponde a un arma de color y propiedades específicas (por ejemplo, propagación de fuego, fuego lateral, etc.), aunque son bastante similares entre sí en función.