Qix

El objetivo de Qix es hacerse con una parte del tablero de juego. Al comienzo de cada nivel, el tablero es un gran rectángulo vacío que contiene al Qix, una…

El objetivo de Qix es hacerse con una parte del tablero de juego. Al comienzo de cada nivel, el tablero es un gran rectángulo vacío que contiene al Qix, una figura con forma de palito que se mueve de manera peculiar y errática dentro de sus límites. El jugador controla un pequeño marcador que puede desplazarse por los bordes del rectángulo. Para reclamar un área, debe separarse del borde y dibujar Stix dentro del rectángulo; los Stix son líneas que se trazan al mover el marcador. Cuando se completa una forma cerrada, el área encerrada se vuelve sólida y queda reclamada. El jugador puede usar Fast Stix, que se vuelven azules al solidificarse, o Slow Stix, que se vuelven rojos; estos últimos tardan más en dibujarse, pero otorgan el doble de puntos. Una vez reclamada una zona, el marcador puede moverse con seguridad por su borde. Para completar el nivel, es necesario conquistar al menos el 75 % del área total del rectángulo.