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El Agente 17 (nombre en clave 'Otto') debe proteger los documentos de alto secreto del edificio de seguridad. Los espías enemigos lo persiguen y sus órdenes…

El Agente 17 (nombre en clave 'Otto') debe proteger los documentos de alto secreto del edificio de seguridad. Los espías enemigos lo persiguen y sus órdenes son detenerlo a toda costa. Habiendo llegado a la cima de un edificio de 30 pisos, el Agente 17 tiene que bajar al sótano para llegar al vehiculo de escape y guardar los documentos. Los espías enemigos están en todas partes y los documentos están ocultos detrás de las puertas rojas. Tiene que abrir la puerta y seguir moviéndose. Si alguno de ellos dispara las luces, habrá un apagón temporal. Si Otto se encuentra encima del ascensor, el jugador no podrá controlarlo. Si queda atrapado en el ascensor, no podra esquivar las balas. Al usar la escalera mecánica, puede llegar al sótano más rápido. Otto puede derrotar a su enemigo soltando patadas o disparándolos. Ayuda a Otto a agarrar todos los documentos y escapar de los espías.