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Este juego era en blanco y negro, no en escala de grises (como muchos de los primeros juegos utilizados), sino sólo en 2 colores, blanco y negro. Pero los…
Este juego era en blanco y negro, no en escala de grises (como muchos de los primeros juegos utilizados), sino sólo en 2 colores, blanco y negro. Pero los personajes y los animales eran grandes, y muy detallados para usar un solo color. Había 4 animales diferentes que se podían cazar. Las serpientes y los leones se movían bastante despacio, y eran buenos para ganar 100 puntos cada uno. Los jabalíes corrían rápido a través de la pantalla, pero te daban 200 por matarlos. Finalmente, los buitres eran pequeños y se movían erráticamente cerca de la parte superior de la pantalla (valían 300 puntos si podías golpearlos). Tocar a cualquiera de las bestias significaba la muerte instantánea, pero importaba poco, porque este juego se jugaba con límites de tiempo. La muerte sólo significaba que perderías unos segundos esperando a que reapareciera tu intrépido cazador.