Dig Dug II

Para esta secuela del clásico de 1982, "Dig Dug", Namco cambió la perspectiva del juego de un punto de vista lateral a un punto de vista superior.…

Para esta secuela del clásico de 1982, "Dig Dug", Namco cambió la perspectiva del juego de un punto de vista lateral a un punto de vista superior. La acción ahora tiene lugar en una serie de pequeñas islas, el juego en sí conserva mucho de su predecesor, con Dig Dug todavía siendo perseguido por los 'Pookas' (enemigos rojos redondos y con gafas) y los 'Fygers' (dragones verdes que escupen fuego). Al igual que en el primer juego, Dig Dug todavía está armado con una bomba que le permite inflar y reventar a los enemigos. Para la secuela, sin embargo, también está armado con un martillo neumático. Esto se puede utilizar en las clavijas de tierra redondas dispersas alrededor de cada isla para crear y conectar las líneas de falla en el suelo. Si ambos extremos de un sistema de fallas alcanzan el agua, el suelo rodeado por ellos se hundirá en el océano matando a todas las criaturas en él, incluyendo a Dig Dug si está de pie en la sección destruida de la tierra.